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虚拟音乐演出


“奇想派对列车“ 是集合4个二次元虚拟偶像演出的 VR 虚拟体验。该虚拟体验将4个虚拟演出集合在同一个世界观之内,组成一个可以自由观看演出的虚拟乐园。

策划

制作人员:

四人

制作人,策划,声音设计:牟小龙

概念设计和原画:宋爽

建模,材质,shader,特效:夏天翔

程序开发:韩超

需求:

有四个虚拟ip的形象。七海,扇宝,浓密仙,点赞仙。将四个和未来更多的虚拟演出集合在一个完整的VR体验里,该体验中尽量减少场景跳转,尽量有真实感,该体验内需要能支持多人体验和自由探索。

世界观:

整体世界视觉风格以科幻风格和霓虹风格为主。

玩家初始点位于一辆在宇宙中飞行的列车。列车上在举办一个电子排队。随着列车的行驶,会逐个到达四个虚拟ip的形象的专属站台,分别是七海的“77:77pm”站,扇宝的“转呀转呀”站,浓密仙的“如意金箍”站,点赞仙的“白昼星火”站。

整体规划:

为了保证虚拟世界演出的可扩充性和流畅性,铁路设计为一个环线。

感官上,每个站都处在环线上均等的位置,每45秒会到达一站,到站之后用户可以直接走下车厢到达站台。

实际unity中实现是采用场景切换,把每个站台分在不同的四个layer,实际的车辆世界坐标不变,到站之后切换不同的站台显示。

进入站台之后,靠近站台通道,跳转进入演出场景。

项目制作:

场景设计

列车:

列车外部设计

车厢内部设计

dj台设计

dj台的小元素设计了根据音乐跳动的机制,根据节奏跳动振幅。

dj台根据真实dj台做了简化设计,使用极简的几何图形代表操作界面。

dj动作出于成本考虑,没有进行动作捕捉,购买了unity商店的成品资产。

角色设计

角色设计在概念稿中挑选了舞狮头的方案。将舞狮头霓虹风格化,结构机械化,制作了一个赛博风格的中国舞狮。

动作制作

因成本和时间原因,dj动作采用购买,而非采用动捕。

站台设计

每个站台选取了每个演出有特点的视觉元素和色彩,加入到站台的场景布置中。站台的基底使用相同的模型。

站台上还设置了提供快速跳转的站间跳转机,以及提示进站的倒计时牌。

七海:77:77pm

扇宝:转呀转呀

点赞仙:如意金箍

浓密仙:白昼星火

音乐演出

七海Nana7mi的单曲《77:77pm》

这是扇宝的歌曲《转呀转呀》,舞台元素也以圆形和旋转为主,观众区域围绕舞台形成一个圆圈。

这是浓密仙的一首以西游记为主题的歌曲,场景选用了海底龙宫的元素。

浓密仙的单曲《白昼星火》

声音设计

我为整个体验中的声音做了声音设计

包括:

dj音乐,列车音效,站台声音设计,语音提示音效。

dj音乐选择了便funk的house的风格,长期在车厢中听歌不会产生厌烦的感觉,节奏感和律动较为轻快,与虚拟角色的音乐氛围不会产生突兀感。

在车厢内的dj音乐也会根据玩家站位发生变化,当玩家远离音源,除了声音会变小之外,也会有滤波的变化。

站台上为了减少空旷和冷清感,做了背景氛围音乐,是将一首歌曲放慢并加上混响,产生了氛围音乐的感觉。

文旅项目

山海经是根据山海经故事制作的vr文旅体验项目。

整个项目分为三部分,第一期制作的部分是以九尾狐和青丘山为主题。

该体验以山海经知识问答的方式进行。目标以儿童为主。玩家进入该场景后,九尾狐会呼唤其靠近,之后会对玩家进行提问。完成回答之后会获得现实中的奖励。

该项目制作周期较为紧张,为20天。为此对整体流程做了优化。

场景白模快速完成之后,环境建模即在白模基础上进行优化。整体氛围以发光效果为主,减少模型制作时间。

与此同时开始九尾狐的形象设定,主要制作成本在于九尾狐的建模和动画制作。

于此同时配音和音乐制作也在同时进行。

全部模块完成之后,在unity内集成。

红岩


红岩是重庆市璧山区和重庆红岩革命历史博物馆一起委托的文旅项目。目的是在游览和研学中加入vr体验环节,能够更加身临其境的体验到红岩时期的历史故事。

整体项目分为红岩主场馆和剧情体验。该期主要完成红岩主场馆。

主场馆在整体上使用了红岩地区的红色砂岩为主题,场馆建筑设计上使用了超现实的建筑风格。

每一层的场馆地面平面图都是五星形状,场馆中心的负空间延展向上,与顶部的巨大岩石的负空间组成了五角星形状的巨型天井。一层地面的中心是红岩地区的3d可互动沙盘。

沿着场馆的边缘,有螺旋形路径逐层而上,沿路陈列着红岩相关的图文视频和文物展。我们对文物部分做了可互动内容。我们对曾经革命先辈和烈士使用的物品进行了3d重建,并实现了其功能。当体验者靠近,这些物体就会出现可互动效果。例如:曾经保留的信封,会自动打开,展现其中的书信内容;旅行箱会自动打开,展现当年使用者的个人物品;当年保存至今的无线电台,可以进行法包模拟;当年报纸印刷机可以重新开动,印刷出《新华日报》。

其它策划

Philip Colbert

这是为艺术家philip colbert制作的个人作品vr体验世界策划。

包含:两个根据他的艺术品视觉元素创造的可交互娱乐性质的体验空间;一个虚拟乐队表演场景;艺术家数字作品展览区…

Tesla

这是为特斯拉上海超级工厂制作的工厂vr体验策划,旨在通过vr体验,生动的表现特斯拉的生产工艺,如车身一体铸造工艺,自动化组装流水线等。












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