返回首页


OKMAN 是我为渡鸦科技硬件产品H-1制作的操作系统AI形象。OKMAN是语音识别交互背后的一个虚拟形象,它会对语音,音乐进行实时的互动。身体会跟着人的语音和音乐的节奏跳动。

在最开始,我用processing做了一个很简单的demo。首先在代码中引入设备的麦克风声音,再把声音进行FFT(傅里叶变换),将音量分为高中低三个频段。最后将三个值在代码中,绑定为身体长宽高数值的增量。





大家测试之后,获得较好的反馈之后,我开始给OKMAN的动画设计动画和场景。第一批6个场景都是用processing完成的。交给Unity开发的同事进行转换。再合并到硬件设备上





第一批动画完成之后,我开始学习Unity,学会Unity之后,我开始尝试自己直接用Unity直接开发,这样我能更好的发挥Unity的特点,实现我的想法。在使用Unity开发的过程中,我学到了很多东西,包括使用shader来实现一些视觉的效果。而且在实时渲染的交互设计上,发现Unity有很多强大的能力。












OK MAN