fencha,跨界音乐/编程/视觉,专注于互动交互视觉与Techno硬件Live set。Fencha的音乐深受minimalTechno,修盖子与噪音迷幻的影响,近期开始硬件Live的演出。同时,Fencha利用图形编程,以游戏引擎为工具,创作VR,骨骼识别等视觉作品,近期主要作品有Prajnasonic厂牌的AVVR系列演出。
以上是fencha一个简短介绍,用于发给各个演出主办方,但他所参与的众多项目用这几句话实在难以概括。他这样介绍自己——科技产品设计师,新媒体艺术家,业余的电子音乐人。在加入Prajnasonic一年半以后,这位自称“业余电子音乐人”的音乐人终于发布了他的第一张EP。
01.Ferrofluid
02.3D Fluid Simulation
03.Non-Newtonian Fluid
fencha首张ep《test01》发布
fencha在加入Prajnasonic一年半以后,首次发布了他的第一张ep,共计3首歌曲。fencha在今年将主要精力放在了音乐之上,视觉的作品将作为他自己音乐作品的另一半,一起呈现。
音乐本身也传达着自己“机械至上,人即机器”的想法:生命体即为极端复杂的机器,所谓自我意识只是一种运算方式,人与运行的星体,奔走河流平等,都是一种系统规则中被束缚的一员。机器是人创造的规则下运转的系统,而我们便是造物创造的另一种机器。
以下自述:
这张ep是这一年半里在使用硬件创作和live set的时间里的一个小的总结。刚加入厂牌的时候还是在使用电脑,之后受到厂牌诸位的影响,开始尝试直接用硬件创作和演出。之前刚好就有一台Analog Four,于是慢慢的去探索使用硬件的逻辑,添加了其他的设备(入坑),几经辗转(闲鱼买卖),慢慢找到了合适自己的一种方法。(说白了就是手残,不会弹琴,那就摁音序嘛…)
我使用硬件合成器以及采样器创作的时候,有一套自己习惯的方式。在硬件上做出许多片段,快速的实现自己脑中迸发的灵感,然后时不时互相比较,回头审视的方法,慢慢替换掉自己不喜欢的部分,不断地在有限的pattern里互相淘汰。相比较之前在电脑上做的工程,很多小的片段工程做完了,就被忘记了,而且因为是独立文件的原因,自己作品互相之间关联性也不是太强。
我喜欢的是硬件的限制性。不同于电脑。没有那么多的插件给我使用,我能一直强迫自己吧注意力集中在整体的效果上,而不至于陷入细节中去。
这张ep,是我在机器上以一个完整Live Set为目的,创作出一个整体,并演出了多次之后,选出自己比较喜欢的部分,重新编曲而做出的。第一首改动很大(基本面目全非),后来又录了许多口弦的采样。我从从尼泊尔和美国买了好几款口弦,有高中音低音,在录制的时候也尝试了很多有趣的发声的技巧,这些声音用在歌曲里也是十分有趣。