姓名 牟小龙
邮箱 [email protected]
教育背景
08/2008~06/2012 |
清华大学 美术学院 (Bachelor of Arts) 工艺美术 玻璃艺术方向 期间熟悉了铸造,玻璃,金属等方面的工艺以及技术,并在大学期间更加提高了自己的艺术以及设计的水平。并且在业余时间因兴趣自习和GUI,UX相关的知识,并进行实习了。
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08/2014~05/2016 |
纽约大学 New York University 交互电信项目 Interactive Telecommunications Program( ITP ) 读研期间,通过亲自学习和实践交互设计,艺术设计以及编写代码,结构设计及制作,将自己设计的产品或装置做出原型。期间研究了Micro controller,网络前端,人体追踪,虚拟现实,电子声音合成,图形编程等方向。
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工作经历
11/2011-03/2012
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阿里巴巴 - 阿里云 - UED (实习) Responsibilities
- 参与设计阿里云手机的云OS系统界面。
- 负责手机系统中 480*320 屏幕设备的适配。
- 帮助统一不同尺寸设备中UI的设计标准。
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07/2012-03/2013
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腾讯公司 - 电商 Responsibilities
- 负责腾讯电商app的日常设计和更新。
- 为微信公众号商家版设计后台。
- 为交互设计师建立交互方案的测试网页系统。
- QQ电影电影票兑换机的系统UX/UI设计以及协助机身的设计。
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06/2016- 03/2018
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渡鸦科技 ( 百度 智能硬件事业部 ) Responsibilities
- 设计 OKMAN 的形象IP以及相关的动效,动画以及程序
- 设计 Raven R 的动作、表情以及程序
- 设计 Raven H 的LED点阵界面,语音TTS的嗓音以及话术,产品音效
- 基于图形编程,Unity以及FFT等算法,制作与声音互动的实时动效场景
- 负责与声音及硬件等非视觉平面交互的设计以及调试,如:硬件音效设计,音频分析的解决方案,设备LED的设计与调试
- 负责公司发布会的大型装置的设计与现场布置
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09/2018- 12/2020
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RCT Studio Responsibilities
- 主要负责产品的交互以及视觉设计。
- 负责游戏类产品的剧本,视觉,交互,动画等概念设计以及与乙方的质量把控。
- Bank Heist的VR版本的制作,游戏剧本的设计,游戏场景和人物的概念设计,游戏VR交互设计,负责动捕制作,声音设计等。另外与乙方合作,把控游戏美术及引擎开发的质量。
- Sirius强化学习游戏AI项目中,负责游戏的交互设计,NPC强化学习的规则制定,游戏开发文档的编写,声音设计等。
- AI Walk智能NPC项目,主要负责除算法外的其他内容,如动作设计,动作捕捉,app交互和视觉设计等。
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10/2021- 12/2022
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慧夜科技 Responsibilities
- 负责对美术组美术,建模,动画,绑定的产出质量进行把控。
- 负责公司整体的品牌视觉设计。
- 负责Purple DJ 数字人智能DJ系统的产品设计,交互与美术设计。
- 负责虚拟人产品线的设计与美术组的产出把控。合作品牌有百丽,古力娜扎,宝马,FOCUS&FEMME 专妍等。
- 负责自研数字人动画制作软件的美术部分。
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5/2023- 10/2023
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VeeR VR Responsibilities
- 担任音乐类和文旅类VR体验项目的制作人职位:
- 负责整体项目的策划,创意以及实际制作。负责项目整体排期的进度管理。
- 负责视觉设计,3D内容制作,音乐制作,unity技术实现等整体质量把控。
- 负责与甲方的沟通与对接。
- 进行公司内部新技术和新交互形式的探索与研究。
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其他
- 2017年 Intro 电子音乐节 wave audio visual 项目
- 加入北京Techno电子音乐厂牌Prajnasonic 2016年10月
- 清华大学校棒球队球员. 2008-2010.
工作技能
视觉设计
Sketch, Photoshop, AI, C4D, SolidWorks, Unity
交互设计
Sketch, Axure, Javascript
编程能力
Unity, Html/CSS/Javascript, Arduino, Max/Msp, Processing, openFrameworks,
音乐制作
Ableton Live, Logic, 声音合成编程, 硬件合成器, 呼麦, 口弦